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发表于 2021-6-4 23:29:52 |只看该作者 |倒序浏览
本文首发于公众号 "DataEye",作者 PanDA。
相信大家在 6 月 1 日,都被一个红鼻子的小圆脸刷屏了。


这款由雷霆独代、淘米自主研发模拟经营手游——《摩尔庄园》在上线的第一天,就一路高歌猛进,牢牢占据游戏畅销榜 TOP 2,仅次于国民手游《王者荣耀》,让不少业内人士直呼 " 黑马 "。


数据源于七麦数据
《摩尔庄园》本身是一个有着较长历史的 IP。2008 年淘米互动首次发布《摩尔庄园》作为社区养成网页游戏面世,玩家可以在里面自由装扮房间,玩小游戏,串门社交,尽管是一款面向儿童的游戏,却因其自由度和趣味性沉淀了不少小玩家,2009 年底淘米互动对外宣布注册账号数突破了 5000 万。


《摩尔庄园》页游画面
从曾经的优秀成绩单可以看出,《摩尔庄园》的历史用户量级非常庞大,可以说是很多 95 后与 00 后玩家的童年,现在,这群人长大了,具有了足够的消费能力。
爆款的基础有了,但还缺乏其他要素,毕竟如何唤醒这群用户,并让他们愿意回归到手游中,并不是一个想当然的简单问题。
本次《摩尔庄园》宣发的巧妙之处就在于此,它没有像常规的 IP 游戏在预热期间投放大量的效果广告来获取大众流量,从而提升首发期的预约数,而是通过社区运营和情怀话题来触达老 IP 的用户感知,一步步渲染怀旧情绪,使玩家抱团主动回归。我们将其划分成四个阶段,层层剥茧,逐步剖析。
IP 铺垫期:" 情 " 怀唤起,话题持续炒热 IP
怀旧型 IP 从来不缺用户讨论,但如何持续话题度却是个技术活。雷霆在《摩尔庄园》筹备上线期间,从 2020 年 8 月起,便不断在微博发起各类回忆向话题,周期性地刺激用户关注,维持用户期待,让 IP 具备话题价值,如 # 摩尔庄园十二周年庆 #、# 摩尔庄园回来了 #、# 摩尔庄园回忆大赛 #、# 摩尔庄园可爱度测评 # 等,话题均破千万阅读量。




不少玩家开始主动讨论起童年与摩尔庄园的故事,情怀铺满,让他们开始关注游戏上线时间,并启动预约。


微博粉丝评论
在此期间《摩尔庄园》还同时打造了《什么是摩尔庄园》《庄园情报站》等系列节目,让用户一边回忆 IP 剧情和设定,一边了解到新手游的系统和玩法,为游戏提升曝光度。
《庄园情报站》系列节目


《什么是摩尔庄园》系列节目
同时雷霆还铺垫了一个很有趣的抖音 KOL —— " 郑文熙酱 ",这个 KOL 本身就是《摩尔庄园》手游项目组的成员,她在 2020 年 8 月同步官方,制作了多个短视频,持续为关注用户带来 " 内部 " 消息,此前我们讨论过电商行业中的 KOS,这也算得上是游戏版的 KOS 了。(对 KOS 概念还不清楚的朋友,可以点击阅读《独家解码 | 手把手带你玩转 KOS!》,这里不再赘叙。)




ID" 郑文熙酱 " 抖音内容页面
活动预热期:勾起 IP 粉丝的 " 情 " 结,发起高校舞蹈征集活动
" 十年前,玩摩尔庄园的很可能是小学生,十年后,玩摩尔庄园的很可能是大学生 "。
在定档六一后,雷霆针对目标用户聚集的圈层发起了集中 " 进攻 ",5 月在微博、B 站等平台上发起高校 " 小摩尔舞蹈 " 活动征集活动,而配合舞蹈的曲子正是新裤子乐队《你要跳舞吗》。


山西大同大学、深圳大学、武汉大学等多所高校参与其中,纷纷跳起 " 鬼畜 " 的摩尔舞蹈,引起无数高校生围观,大呼 " 爷青回 "。


" 西交现视研动漫社 " 活动图
在核心 IP 粉丝成功被刺激感知后,雷霆瞄准了那些沉寂在社交圈里的《摩尔庄园》IP 用户。
上线前爆发期:" 情 " 绪感染," 红鼻子 "H5 社交裂变
天天 P 图、网易云此前多次打造的刷屏 H5 已经深刻验证了一个道理:带有标签或圈层属性的内容,对于许多用户来说是具有社交价值的,愿意在熟人网络中分享,这也会带来网状传播,形成一股热潮。
雷霆本次也 " 复制 " 了此类玩法,推出 " 寻找红鼻子 "H5 活动。
" 寻找红鼻子 "H5
玩家上传自己的照片戴上 " 红鼻子 ",就可以生成自己的专属入场券海报,同时玩家分享自己的门票海报,并找到其他四位玩家即可组成拉姆应援小队,还可以获得拉姆炫酷耳机限定装扮一个。
对于 90 后及 00 后玩家来说,他们愿意主动分享出这个海报,来表现自己曾经也是个小摩尔,在熟人社交圈里寻找共鸣和话题。该活动在 B 站曝光量高达 2.2W,在微博单条转发量超 3000+,达到了病毒式传播的效果。


大事件营销:点燃 " 情 " 感," 拉 " 裤子乐队开启线上 LIVE
这个 H5 除了带动社交圈刷屏外,还承接了《摩尔庄园》另一 "HOT" 事件,新裤子乐队 X 拉姆合作 LIVE。
新裤子乐队,2019 年综艺节目《乐队的夏天》的冠军,一个怀旧风格的乐队。


而拉姆,《摩尔庄园》的标志,对于无数 " 小 " 玩家来说,是一个充满回忆的存在。


两者结合,与《摩尔庄园》想要渲染的感情氛围正好契合,掀起一股 " 复古怀旧 " 潮流。
5 月 24 日雷霆发布预热 MV,宣布为庆祝摩尔庄园开园庆典,6 月 5 日,明星乐队——新裤子乐队将和游戏中的高人气宠物 " 拉姆 " 来一场突破次元壁的全息演唱会。而 H5 海报分享成功和组队成功的奖励正是这场 LIVE 的配套装扮。层层嵌套的传播方式进一步点燃了游戏上线当日爆炸式的热度。


LIVE 活动海报
长线运营期:细水常 " 情 ",三大阵地 PGC+UGC 社区文化沉淀
IP 类型的游戏,特别是老 IP,需要一个繁荣的 IP 社区持续不断产出新内容,让 IP 用户找到归属感,从而保证用户的粘度。
在上线首日最大范围唤醒 IP 用户后,《摩尔庄园》便马不停蹄地发出 UGC 征集计划,建立起用户社区。它分别在微博、B 站、抖音上发起 # 明星摩尔养成计划 # 内容征集活动,内容涵盖游戏直播、同人衍生、资讯运营、游戏攻略等多方面,以奖金的方式刺激用户参与到游戏创作中来,全面撬动 UGC,打造丰富的社区内容,达到长线运营的目的。


微博 UGC 征集页面
OGC+PGC+UGC,三大内容法宝集齐,微博、B 站、抖音, 90 后及 00 后最广泛使用的三个媒体阵地,再加上四步走战略,层层 BUFF 叠加,在雷霆重拾《摩尔庄园》这个老 IP 手游,使其成为现象级爆款的路上,燃起一把又一把大火。
如今看来,《摩尔庄园》为雷霆带来的或许只是一个现象级爆款,一个现金流产品,从雷霆铺垫的长期社区运营的打法来看,当用户圈层建立起来,形成了独特的文化,那么这批用户将会与《摩尔庄园》、与雷霆,有了更高、更紧密的关联度,正如雷霆 CEO 翟健所说,《摩尔庄园》手游有望带领公司进入大 DAU 类休闲游戏赛道,雷霆的用户池也将进一步扩大并持续沉淀。

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